LogicThinker Codebreaker GAME
Logic Thinker는 일련의 색상으로 구성된 비밀 코드를 추측하는 것으로 구성된 논리, 독창성 및 반성의 전통적인 게임입니다.
코드 브레이커, 코드 브레이킹, 불과 소, 코드 브레이커 및 마스터 마인드라고도 합니다.
mastermind는 미국의 등록 상표입니다. 미국을 제외하고 세계의 나머지 국가에서 이 앱과 동일한 앱을 게시했습니다. 이름은 mastermind입니다.
코드 메이커
• 응용 프로그램은 자동으로 비밀 코드를 생성합니다.
코드 차단기
• 플레이어는 비밀 코드를 추측해야 합니다.
게임 모드
◉ CLASSIC : 기존 모드로 훨씬 더 어렵습니다. 각 단서의 위치는 각 색상의 위치와 일치하지 않으므로 각 단서에 해당하는 색상을 추측해야하므로 각 단서의 위치는 무작위입니다
◉ INITIATION : 각 단서의 위치는 각 색상의 위치에 해당합니다. 즉, 첫 번째 위치의 단서는 첫 번째 위치의 색상에 해당하는 식입니다.
게임 유형
● Mini 4: 4가지 색상의 비밀 코드
● Super 5: 5가지 색상의 코드
● Mega 6: 6가지 색상 코드
● Giant 7: 7가지 색상의 코드
● 거상 8: 코드 8
● 타이탄 9: 코드 9
게임 레이아웃(왼쪽에서 오른쪽으로):
• 맨 위 줄: 설정에 액세스하는 버튼, 비밀 코드를 숨기는 빨간색 방패, 방패를 열고 닫는 버튼
• 1열: 기록
• 2열: 게임에서 따라야 할 순서를 설정하는 숫자 시퀀스
• C3: 단서
• C4: 코드를 추측하기 위해 색상을 배치해야 하는 행
• C5: 색상 재생
게임 방법
• 색상은 플레이 중인 행의 원하는 위치에 배치되어야 합니다.
• 행은 첫 번째부터 마지막까지 연속적으로 채워지며 순서는 변경할 수 없습니다. 행이 채워지면 차단되고 다음 행으로 전달됩니다.
• 플레이 중인 행이 완료되면 단서가 나타납니다.
• 게임 종료 전에 쉴드를 열어 비밀번호를 확인하면 계속 플레이는 가능하나 게임 기록에는 반영되지 않습니다.
• 게임은 비밀 코드를 추측하거나 마지막 행이 완료되면 종료됩니다.
• 자동 저장/로드.
이동 유형
• 끌어서 놓기
• 원하는 색상을 누른 후 목적지 위치를 누른다.
단서는 무엇을 나타냅니까?
● 블랙 색상: 비밀번호에 존재하는 색상이 올바른 위치에 배치되었습니다.
● 화이트 색상: 비밀번호에 존재하는 색상이 잘못된 위치에 배치되었습니다.
● 비어 있음: 비밀번호에 존재하지 않는 색상이 배치되었습니다.
진행 중인 행(강조 표시됨)
• 색상 삭제: 행 밖으로 드래그 앤 드롭
• 위치 색상 변경: 원하는 위치에 끌어다 놓습니다.
• 색상 배치: 사용 가능한 모든 색상이 있는 열 또는 색상이 포함된 행에서 선택할 수 있습니다.
모든 행에 색상 설정
• 보드에 놓인 색상을 길게 누르면 모든 상단 행의 동일한 위치에 배치됩니다. 같은 색상을 다시 길게 누르면 삭제됩니다
기록
• 첫 번째 열에는 게임이 해결된 마이너 행이 표시됩니다.
• 첫 번째 행이 완료되지 않은 경우 각 게임 시작 시에만 기록을 삭제할 수 있습니다.
• 기록을 지우려면 표시를 해당 위치 밖으로 끌어야 합니다.
옵션
• 숫자, 색상, 글자, 모양, 동물, 이모티콘(스마일리)을 가지고 놀 수 있습니다.
• 자동 완성: 시작 수준에서 사용할 수 있습니다. 색상이 올바른 위치에 있을 때 다음 행으로 이동할 때 자동으로 나타납니다.
• 반복 색상: 비밀 코드에 반복 색상이 포함될 수 있습니다.
• 추가 색상
• 확대/축소: 게임 내 행이 확대되어 나타납니다. 이동하려면 숫자를 누르고 드래그해야 합니다.
• 소리
• Autocheck: 행을 완성할 때 조합이 자동으로 검증됩니다. 비활성화된 경우 조합을 확인하는 버튼이 나타납니다.
• 플래시: 색상 선택 시 실드에 불이 들어옵니다.
자세히 알아보기
코드 브레이커, 코드 브레이킹, 불과 소, 코드 브레이커 및 마스터 마인드라고도 합니다.
mastermind는 미국의 등록 상표입니다. 미국을 제외하고 세계의 나머지 국가에서 이 앱과 동일한 앱을 게시했습니다. 이름은 mastermind입니다.
코드 메이커
• 응용 프로그램은 자동으로 비밀 코드를 생성합니다.
코드 차단기
• 플레이어는 비밀 코드를 추측해야 합니다.
게임 모드
◉ CLASSIC : 기존 모드로 훨씬 더 어렵습니다. 각 단서의 위치는 각 색상의 위치와 일치하지 않으므로 각 단서에 해당하는 색상을 추측해야하므로 각 단서의 위치는 무작위입니다
◉ INITIATION : 각 단서의 위치는 각 색상의 위치에 해당합니다. 즉, 첫 번째 위치의 단서는 첫 번째 위치의 색상에 해당하는 식입니다.
게임 유형
● Mini 4: 4가지 색상의 비밀 코드
● Super 5: 5가지 색상의 코드
● Mega 6: 6가지 색상 코드
● Giant 7: 7가지 색상의 코드
● 거상 8: 코드 8
● 타이탄 9: 코드 9
게임 레이아웃(왼쪽에서 오른쪽으로):
• 맨 위 줄: 설정에 액세스하는 버튼, 비밀 코드를 숨기는 빨간색 방패, 방패를 열고 닫는 버튼
• 1열: 기록
• 2열: 게임에서 따라야 할 순서를 설정하는 숫자 시퀀스
• C3: 단서
• C4: 코드를 추측하기 위해 색상을 배치해야 하는 행
• C5: 색상 재생
게임 방법
• 색상은 플레이 중인 행의 원하는 위치에 배치되어야 합니다.
• 행은 첫 번째부터 마지막까지 연속적으로 채워지며 순서는 변경할 수 없습니다. 행이 채워지면 차단되고 다음 행으로 전달됩니다.
• 플레이 중인 행이 완료되면 단서가 나타납니다.
• 게임 종료 전에 쉴드를 열어 비밀번호를 확인하면 계속 플레이는 가능하나 게임 기록에는 반영되지 않습니다.
• 게임은 비밀 코드를 추측하거나 마지막 행이 완료되면 종료됩니다.
• 자동 저장/로드.
이동 유형
• 끌어서 놓기
• 원하는 색상을 누른 후 목적지 위치를 누른다.
단서는 무엇을 나타냅니까?
● 블랙 색상: 비밀번호에 존재하는 색상이 올바른 위치에 배치되었습니다.
● 화이트 색상: 비밀번호에 존재하는 색상이 잘못된 위치에 배치되었습니다.
● 비어 있음: 비밀번호에 존재하지 않는 색상이 배치되었습니다.
진행 중인 행(강조 표시됨)
• 색상 삭제: 행 밖으로 드래그 앤 드롭
• 위치 색상 변경: 원하는 위치에 끌어다 놓습니다.
• 색상 배치: 사용 가능한 모든 색상이 있는 열 또는 색상이 포함된 행에서 선택할 수 있습니다.
모든 행에 색상 설정
• 보드에 놓인 색상을 길게 누르면 모든 상단 행의 동일한 위치에 배치됩니다. 같은 색상을 다시 길게 누르면 삭제됩니다
기록
• 첫 번째 열에는 게임이 해결된 마이너 행이 표시됩니다.
• 첫 번째 행이 완료되지 않은 경우 각 게임 시작 시에만 기록을 삭제할 수 있습니다.
• 기록을 지우려면 표시를 해당 위치 밖으로 끌어야 합니다.
옵션
• 숫자, 색상, 글자, 모양, 동물, 이모티콘(스마일리)을 가지고 놀 수 있습니다.
• 자동 완성: 시작 수준에서 사용할 수 있습니다. 색상이 올바른 위치에 있을 때 다음 행으로 이동할 때 자동으로 나타납니다.
• 반복 색상: 비밀 코드에 반복 색상이 포함될 수 있습니다.
• 추가 색상
• 확대/축소: 게임 내 행이 확대되어 나타납니다. 이동하려면 숫자를 누르고 드래그해야 합니다.
• 소리
• Autocheck: 행을 완성할 때 조합이 자동으로 검증됩니다. 비활성화된 경우 조합을 확인하는 버튼이 나타납니다.
• 플래시: 색상 선택 시 실드에 불이 들어옵니다.